Recuerdo una época en la que los videojuegos no llevaban protección anticopia, era solo conseguir los disquetes, copiar el volumen entero, pegarlo en uno nuevo (diskcopy, lo llamaban) y ya te lo podias llevar, así jugué a los primeros Pc Futbol, Street Fighter, y decenas de juegos de "la epoca". En ocasiones había que copiar un código, un numerito que solo conocian los "dueños" originales, y que se escribía a boli en el diskete.
Luego vinieron los CD, la protección anti-copia, los "anillos" que hacían que el Nero saltara cuando estabas copiando, y te impulsaban a usar el "Clone CD", u otros. Finalmente tenemos juegos que solo funcionan cuando estás conectado a Internet, y el mismo se ha autenticado y/o registrado en el servidor. Hace poco, por ejemplo, instalé el Halo 2, te dejaba jugar directamente, sin pedirte nada, eso si, la gente de Microsoft se dijo, que jueguen que jueguen, pero si quieren calidad, que activen el juego. Es decir, el juego funciona a baja resolución, no te permite jugar en Internet, etc. Algo que en muchos casos no superará el listón de los más jugones...
La medida anticopia perfecta no existe, esto es un hecho tal como que no existe la medida de seguridad "perfecta" que garantice el CID (Confidencialidad, Integridad y Disponibilidad), en "casi" cualquier cliente p2p puedes encontrar el crack del juego que andas buscando, y en el 99% de las ocasiones esto solo requiere descomprimir el contenido en la carpeta de instalación. Si no lo encuentras en p2p, hay páginas dedicadas exclusivamente a ello.
Aunque personalmente no merece la pena, sobretodo cuando tenemos juegos de PC más baratos que en XBOX, PlayStation, Wii, etc. y si no son baratos, a los 6 meses se quedarán en 19.95€. No obstante llama la atención como muchas veces, entre los compañeros propios de la profesión, "Ingenieros", podemos hacer chistes de quien paga por "jugar", sin darnos cuenta que tiramos piedras a nuestro propio tejado, ¿o acaso el arquitecto que construye parques de atraciones, no cobra?
Cierro incorporando 2 imagenes de Jack Keane, una aventura de piratas a lo Monkey Island, que va de menos a más, y deja muy buen sabor de boca cuando te la pasas:
Ahí queda eso.
Salu2!
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